frame buffer câu
- Buffers can be Frame Buffer, Render Buffer or Buffer Objects.
Buffer có thể là Frame Buffer, Render Buffer hoặc Buffer Object. - Buffers can be Frame Buffer, Render Buffer or Buffer Objects.
Buffer có thể là Frame Buffer, Render Buffer hoặc Buffer Object. - So the Frame Buffer is like a collection of images.
Vì vậy Frame Buffer giống như một tập gồm nhiều ảnh. - So the Frame Buffer is like a collection of images.
Vì vậy Frame Buffer giống như một tập gồm nhiều ảnh. - VRAM is also known as a frame buffer or simply video memory.
VRAM còn được gọi là bộ đệm khung hoặc đơn giản là bộ nhớ video. - This tool’s design is based on the concept of a remote frame buffer (RFB).
Giao thức VNC này được thiết kế trên ý tưởng của Remote Frame Buffer (RFB). - This tool’s design is based on the concept of a remote frame buffer (RFB).
Giao thức VNC này được thiết kế trên ý tưởng của Remote Frame Buffer (RFB). - Both screen modes used a 32 KB frame buffer in main memory.
Cả hai chế độ màn hình sử dụng 32 KB bộ nhớ đệm trong bộ nhớ chính. - When you make an OpenGL's render you can send the final image directly to the device's screen or to a Frame Buffer.
Khi bạn tạo một cảnh, bạn có thể gửi ảnh trực tiếp tới màn hình của thiết bị hoặc tới Frame Buffer. - When you make an OpenGL's render you can send the final image directly to the device's screen or to a Frame Buffer.
Khi bạn tạo một cảnh, bạn có thể gửi ảnh trực tiếp tới màn hình của thiết bị hoặc tới Frame Buffer. - Video RAM stores the frame buffer, which holds an image before and during the time that your GPU displays it on the screen.
VRAM lưu trữ bộ đệm khung (frame buffer), giữ một hình ảnh trước và trong thời gian GPU hiển thị trên màn hình. - VRAM stores a frame buffer, keeping an image before and during the GPU display on the screen.
VRAM lưu trữ bộ đệm khung (frame buffer), giữ một hình ảnh trước và trong thời gian GPU hiển thị trên màn hình. - Click render and as the light cache is calculating, enable “show pixel information” in the V-Ray Frame Buffer.
Click chọn render, và khi vùng đệm ánh sáng (light cache) đang tính toán, hãy kích hoạt “show pixel information” trong V-Ray Frame Buffer lên. - Click render and as the light cache is calculating, enable “show pixel information” in the V-Ray Frame Buffer.
Click chọn render, và khi vùng đệm ánh sáng (light cache) đang tính toán, hãy kích hoạt “show pixel information” trong V-Ray Frame Buffer lên. - The hardware was capable of switching between two different areas of memory for the frame buffer, thus allowing double buffering.
Các phần cứng có khả năng chuyển đổi giữa hai khu vực khác nhau của bộ nhớ cho các bộ đệm khung hình, do đó cho phép đệm gấp đôi. - The other option is to capture a full frame (both fields) upon pressing the pause button right before actually stopping the tape, and then repetitively reproduce it from a frame buffer.
Tùy chọn khác là chụp toàn bộ khung hình (cả hai trường) khi nhấn nút tạm dừng ngay trước khi thực sự dừng băng, sau đó lặp lại nó từ bộ đệm khung. - Part of the RAM can also act as a frame buffer, meaning that it holds completed images until it is time to display them.
Một phần của RAM cũng làm việc như là một bộ đệm khung hình , có nghĩa là nó giữ những hình ảnh đầy đủ cho tới khi chúng được hiển thị trên màn hình . - Cetus can also make use of ARM’s in-house ARM Frame Buffer Compression (AFBC) lossless image compression format, which can reduce memory usage across the graphics pipeline.
Cetus cũng có thể sử dụng định dạng nén hình ảnh lossless Frame Buffer Compression do ARM tự phát triển, giúp giảm việc sử dụng bộ nhớ trên các ống dẫn đồ họa. - Cetus can also make use of ARM’s in-house ARM Frame Buffer Compression (AFBC) lossless image compression format, which can reduce memory usage across the graphics pipeline.
Cetus cũng có thể sử dụng định dạng nén hình ảnh lossless Frame Buffer Compression do ARM tự phát triển, giúp giảm việc sử dụng bộ nhớ trên các ống dẫn đồ họa. - Together, the interactive viewport, with Rhino running as per normal and four shaded views, and the V-Ray interactive frame buffer running alongside it, make for an ideal combination.
Cùng với nhau, chế độ xem tương tác, với Rhino chạy như bình thường và bốn chế độ xem bóng mờ và bộ đệm khung tương tác tia V chạy dọc theo nó, tạo nên một sự kết hợp lý tưởng.
- frame It's possible that you frame Gerald for yourself. How could that be? On...
- buffer _IONBF No buffering − Không có buffer nào được sử dụng. StringWriter Được...